
O trambulină din curte poate oferi o mulțime de zile, distracție, timp de sărituri. La o petrecere în curte pentru copii, poate oferi, de asemenea, o mulțime de divertisment sub formă de jocuri organizate de petrecere. Pune-ți trambulina la treabă și ține-i pe invitați sări de bucurie cu idei de joc distractive și energice.
SIMON
Imagine curtoazie de pixaby Atribuie unui jucător să fie Simon. Jucătorul respectiv efectuează trei trucuri consecutive pe trambulină. Fiecare dintre ceilalți jucători trebuie să repete aceleași trucuri. Orice jucător care nu completează corect trucuri este atribuit litera „S.“ Când un jucător vraji numele SIMON de lipsă de cinci ori, acestea sunt în afara din joc. Jucătorii se pot transforma în a fi Simon.
Ball Toss Fight
Împărțiți jucătorii în două echipe. Trimiteți o echipă în interiorul trambulinei și faceți ca cealaltă echipă să stea în afara trambulinei. Oferiți fiecărei echipe o cantitate egală de bile moi de spumă. Când începe jocul, echipele din interior trebuie să arunce bilele în afara zonei de trambulină, în timp ce echipa de afară trebuie să arunce bilele în zona trambulinei. Jocul continuă timp de 2 minute. La sfârșitul jocului cronometrat, câștigă echipa cu cel mai mic număr de bile de partea sa.
Urmați liderul
Primul jucător efectuează o mișcare pe trambulină, cum ar fi un jack jumping sau o simplă mișcare de dans. Următorul jucător trebuie să finalizeze aceeași mișcare și apoi să adauge unul din ai săi. Cel de-al treilea jucător trebuie să facă ambele mișcări anterioare și, de asemenea, să adauge una din ale ei. Jocul continuă în acest mod, pe măsură ce fiecare copil face o tură. Jucătorii care ratează o mișcare în secvență sunt eliminați. Jocul continuă până când rămâne doar un jucător.
Trampoline Catch
Jucătorii formează un cerc pe trambulină și încep să sară. Cineva de pe sol aruncă o bilă moale de spumă în mulțime. Jucătorii trebuie să prindă mingea și să o arunce între ei în timp ce sar. Dacă mingea atinge solul sau trambulină, persoana care a pierdut este în afara excepția cazului în care jucătorul care a aruncat-a făcut o aruncare proastă, atunci acea persoană este afară. (Aveți un arbitru care urmărește să efectueze aceste apeluri.) Dacă un jucător nu mai sare, este plecat. Ultimul jucător în picioare câștigă.
Eliberează Genie
Atribuie unui jucător să fie geniul. Acest jucător stă în sticla ei (mijlocul trambulinei) cu picioarele și brațele îndoite, în poza unui gen. Ceilalți jucători sar în jurul său, în încercarea de a o determina să-și rupă poza de genie sau să se răstoarne. Când se întâmplă asta, geniul este eliberat din sticlă. Odată ce geniul este liber, alege un nou jucător pentru a fi geniul.
Saltul de cartof fierbinte
Spune-i copiilor să formeze un cerc și să înceapă sări. Dă-le un obiect de trecut (cartoful fierbinte) în timp ce sar, cum ar fi o minge de spumă. Joacă muzică în timp ce trec obiectul în jur. Când muzica se oprește, player-ul care ține „cartoful” se stinge. Când acel jucător iese din trambulină, porniți muzica și jucați din nou. Continuați să jucați până când nu mai rămâne decât un jucător