
Aruncați o petrecere cu teme vrăjitoare sau căutați să adăugați câteva activități frumoase petrecerii dvs. de Halloween? Aceste jocuri tematice cu vrăjitoare au tot ce ai nevoie pentru a menține lucrurile înfierbântate de emoție.
Releu Broomstick
Împărțiți oaspeții în două echipe. Înmânează fiecărei echipe o mătură și o pălărie de vrăjitoare. Cursa de ștafetă începe cu primii jucători din linie pentru fiecare echipă care poartă pălăria și „călărește” mătură spre linia de sosire și înapoi. Pălăriile și măturile sunt apoi predate următorilor jucători din linie, care trebuie să intre și în linie și înapoi. Prima echipă ai cărei jucători completează această sarcină câștigă cursa.
Vrăjitoarele
Invitați-i pe oaspeți să se adune în cerc. Puteți așeza o cocoșă în mijlocul cercului ca o recuzită, dar nu este necesar să jucați jocul. Primul jucător începe jocul spunând: „Mă fac vrăjitoare și mi-am aruncat în căldură doar am aruncat ochii broaștei” (pot constitui un ingredient al alegerii lor).
Cel de-al doilea jucător continuă apoi repetând afirmația primului jucător și adăugând propriul ei ingredient la final.
Următorul jucător repetă declarațiile primei și celei de-a doua persoane și adaugă un al treilea ingredient. Joacă continuă în jurul cercului în acest mod. Orice jucător care uită lista precedentă de ingrediente sau nu poate veni cu un ingredient nou este în afara jocului. Ultimul jucător în picioare câștigă!
Vrăjitoarele Charades
Înainte de a începe jocul, scrieți o colecție de lucruri asociate cu vrăjitoarele pe bucăți de hârtie individuale. Îndoiți-le și așezați-le într-o căldare sau găleată de vrăjitoare.
Împărțiți oaspeții în două echipe. Decideți ce echipă merge mai întâi și alegeți un jucător din acea echipă, selectați o notă din căldură. Întoarceți o oră de oră (sau setați un cronometru). Jucătorul cu nota are până la expirarea timpului pentru a exprima ceea ce este scris pe hârtie. Dacă echipa ei este capabilă să ghicească corect înainte de expirarea timpului, câștigă un punct.
Odată ce timpul a sfârșit, a doua echipă face o tură. Când toți jucătorii au avut o tură de lucru, o echipă care a obținut cele mai multe puncte câștigă.
Mere otrăvitoare
Umpleți o căldură cu mai multe mere roșii și câteva verzi. Jucătorii orbi și îi au la îndemână pentru a scoate un măr. Merele verzi sunt cele otrăvite, iar copiii care scot un măr otravă sunt în afara jocului. După ce toată lumea a scos un măr, jucătorii care nu au fost otrăviți iau o altă rundă. Înlocuiți merele verzi după cum este necesar și continuați jocul până când rămâne doar un jucător care nu a fost otrăvit.
Acest joc poate fi, de asemenea, jucat cu copiii bâjbâind pentru mere în mod tradițional, iar cei care vin cu cele verzi sunt afară.Witch Hat Toss Ring
Puneți o pălărie de vrăjitoare pe podea. Desenați o linie de picioare la câțiva metri distanță de pălărie. Copiii stau la coadă și aruncă brățări strălucitoare la pălărie, încercând să înscrie un sonerie peste punctul pălăriei.
Înfigeți coada pe pisica neagră
Desenați o pisică mare, neagră, pe o bucată de tablă de afiș. Spuneți-le copiilor sau colorați-l cu creioane și markere. Tăiați coada de pe panoul de afiș și puneți-o deoparte, apoi agățați restul posterului. Atașați o bucată de bandă la coadă, jucați-vă pe ochi și vedeți cine o poate fixa din nou pe pisică.Eticheta vrăjitoarei
În această versiune a etichetei de îngheț, un copil este desemnat ca vrăjitoare răutăcioasă și altul este vrăjitoarea bună. Vrăjitoarea cea ticăloasă are o mătură pe care trebuie să zboare pe ea în timp ce urmărește jucătorii. Vrăjitoarea bună are o baghetă magică. Jucătorii rămași trebuie să alerge de la vrăjitoarea răutăcioasă. Oricine etichete de vrăjitoare ticăloase trebuie să înghețe. Vrăjitoarea bună trebuie să atingă jucătorii înghețați cu bagheta pentru a-i elibera, fără a fi prinsă de vrăjitoarea cea rea.
După două minute, jocul se oprește și oricine este încă înghețat este întors. Cei care au scăpat sunt transformați în vrăjitoare bune. Vrăjitoarea cu cei mai mulți jucători de partea ei câștigă.
Salopete muzicale
Tăiați mai multe mături din tablă de afiș (una mai mică decât aveți jucători). Tapetați-le pe podea. La fel ca în cazul scaunelor muzicale, cântați muzică și faceți copii să încerce linia de mături. Când muzica se oprește, copiii stau pe o mătură și jucătorul lăsat în picioare este afară. Scoate unul dintre mături și continuă jocul până când un jucător rămâne.
Vânătoare de vrăjitoare de vrăjitoare
Stabiliți două căldări cu două liste de ingrediente pentru a face vrăji. Ascundeți ingredientele din jurul spațiului pentru petreceri. Împărțiți oaspeții în două echipe și trimiteți-le într-o vânătoare de spargere pentru a găsi ingredientele necesare pentru a-și umple călduțele. Prima echipă care a găsit și a obține toate obiectele lor în castelul lor câștigă.
Vrăjitoarea Pinata
Completează o vrăjitură pinata cu o gamă largă de gusturi. Înmânează fiecărui oaspete o pălărie de vrăjitoare. Fă-i jucătorilor să se întoarcă lovind pinata cu o mătură. Când vrăjitoarea se deschide și trăsăturile se varsă la pământ, jucătorii trebuie să le scoată în pălăriile răsturnate ale vrăjitoarelor.